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Ratchet&Clank Rift Apart演示向我们展示了PS5的原始功能

更新时间:2020-08-28 12:11:34 作者:Nott

在6月份举行的PS5揭幕仪式上使用了简短的预告片之后,Insomniac Games在Gamescom的Opening Night Live活动中再次成为众人关注的话题,向玩家展示PS5的真正能力,并扩展了Ratchet&Clank:Rift Apart。

该演示持续了七个半分钟,展示了同名二人组到达繁华的阿莱罗市的情况,但Nefarious博士只好使用了一种在时空连续过程中破洞的设备来面对。

正如您所期望的那样,Nefarious博士的计划遭到挫败,但这样做会使宇宙陷入失修状态-开始您寻求将事情恢复正确状态的追求。

对于该系列的长期粉丝来说,听起来有些像《棘轮与咆哮》:进入PS3的Nexus,但是图形保真度,交互性和纯粹的生动性方面的差异令人震惊,这全都归功于PS5的强大功能。

大功率规格助您一臂之力

在预告片发布会上的采访中,游戏的主要开发人员表示,游戏设计的关键是PS5的SSD,这使他们可以在不花费很长时间的情况下将玩家从一个世界扔到另一个世界,实际上,他们说整个游戏没有任何载入时间和可以一次在屏幕上呈现大量数据的GPU。

观看预告片,您将真正了解PS5的功能。

请注意,在Ratchet与Nefarious的部队作战时,Metropolis的居民逃离了战斗,一次可以在屏幕上显示多少个单个角色。查看爆炸在螺栓上喷洒屏幕时的粒子效果。

Ratchet&Clank Rift Apart演示向我们展示了PS5的原始功能

在视觉上,这是一场压倒性的盛宴。

现在,将上述预告片与《棘齿与叮当》中的类似水平进行比较,进入Nexus。

此外,Rift Apart还利用了DualSense PS5控制器的触觉反馈功能,这意味着每种武器的使用感觉都不同-例如不同程度的振动。玩家还可以利用控制器的自适应触发器来执行更强大的功能,并施加一定程度的压力以建立攻击。

进入PS5启动窗口

当按下确切的发布日期时,所有开发人员都会说,Ratchet&Clank:Rift Apart将在PS5发行窗口中提供-可能是今年的假期到2021年初。

到目前为止,在该启动窗口中,仅有的其他确认的PS5游戏包括将在每个游戏机中附带的Astro Playroom,Just Dance 2021和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,这也是Insomniac的独立游戏。

虽然阵容还很少,但是一旦我们更接近发布时间,我们可能会听到更多有关其他作品的信息。